Главная » Файлы » Гайды » Стрейдж таверны

Гайд по Несай Nessaj - The Chaos Knight
15.01.2010, 21:57
Гайд по Nessaj – Chaos Knight.



Ищем тут:


История персонажа:

Оффтоп

Вот такие мы в начале игры:



А вот такие в конце:



Начальные характеристики:

Базовая атака: 25 – 55 (без учёта стартовой силы) 46 – 76 (с учётом)

Броня: 2 (без учёта стартовой ловкости) 4 (с учётом)


Сила: 21 + 2.9

Ловкость: 14 + 2.1

Интеллект: 16 + 1.2

Начальные ХП: 549
Начальные МП: 208

Базовый МС: 325
Базовое время атаки: 1.7
Дальность атаки: 100, ближний бой
Анимация атаки: 0.5/0.5
Время кастования: 0.6/0.2
Дальность зрения: 1800 днём, 800 ночью
Роль в команде: гангер, чейзер(догонятель), танк, может быть керри


Плюсы/Минусы:

+ Хороший урон, но с большим разбросом
+ Отличные криты
+ Самый высокий базовый МС в доте
+ Неплохой стан
+ Есть потенциал убиватора
+ Есть иллюзии
+ Отличный прирост ловкости

- Мало маны из-за низкого прироста интеллекта

- Большой манакост спеллов
- Большой кулдаун ульта
- Стан рандомный, у атаки большой разброс, крит также рандомен -> достаточно рандомный герой.

Цитата:
Комментарий: Отличный герой, хотя достаточно специфичный. Из всех иллюзионистов единственный иллюзионист силовик, хороший прирост силы, и ловкости для силовика, но мало маны, что его уравнивает благодаря большому манакосту спеллов. Герой достаточно лёгкий, освоить его не составит труда никому.
Описание спеллов:

Сhaos bolt
Бросает мистический сгусток энергии во врага. Станнит врага на различное время, наносит урон от 1 до 200, опять же наудачу. КД 10 сек. МК 140. Ренж каста 500

1 уровень прокачки: 1-2 секунды
2 уровень прокачки: 1-3 секунды
3 уровень прокачки: 1-4 секунды
4 уровень прокачки: 2-4 секунды


Оффтоп

- Blink Strike
Телепортирует к юниту, и если это враг, наносит урон. МК 50. ренж каста 700.

1 уровень прокачки: кд 30 сек. 30 урона.
2 уровень прокачки: кд 20 сек. 60 урона.
3 уровень прокачки: кд 10 сек. 90 урона.
4 уровень прокачки: кд 5 сек. 120 урона.

Оффтоп


Сritical Strike
11% шанс нанести увеличенный урон.

1 уровень прокачки: в 1.5 раза больший
2 уровень прокачки: в 2 раза больший
3 уровень прокачки: в 2.5 раза больший
4 уровень прокачки: в 3 раза больший


Оффтоп

Phantasm Вызывает несколько копий из других измерений. Иллюзии наносят полный урон, и получают увеличенный. Длительность 20 сек. КД 180. Иллюзии получают 200% урона.

1 уровень прокачки: 1 иллюзия, МК 175.
2 уровень прокачки: 2 иллюзии, МК 225.
3 уровень прокачки: 3 иллюзии, МК 275.


Оффтоп


Цитата:
Герой достаточно специфичный, из-за своих спеллов. Но, так или иначе достаточно сильный во всех отношениях. Более-менее устойчив к гангам, может фармить на достаточно сложной линии, да и сам харрасит неплохо.
Перейдём к СО.
Скиллордер.


СО 1
1. Chaos Bolt
2. Blink Strike
3. Blink Strike
4. Chaos Bolt
5. Blink Strike
6. Chaos Bolt
7. Blink Strike
8. Chaos Bolt
9. Critical Strike
10. Phantasm
11. Phantasm
12. Critical Strike
13. Critical Strike
14. Critical Strike
15. – Attribute bonus
16. Phantasm
17-25. – Attribute bonus


Цитата:
Практически стандарт. Стан на 1 лвле качнуть стоит, ибо это возможный ФБ, либо спасение себя/союзника. Далее блинк, ибо это плюс к ластхиту или харрасу оппонента. На 6 лвле ульт бесполезен, но на 11 лвле, 3 нессая неплохо ломают вышку.
СО 2
1. Blink Strike
2. Critical Strike
3. Blink Strike
4. Critical Strike
5. Blink Strike
6. Critical Strike
7. Blink Strike
8. Critical Strike
9. Chaos Bolt
10. Phantasm
11. Phantasm
12. Chaos Bolt
13. Chaos Bolt
14. Chaos Bolt
15. – Attribute bonus
16. Phantasm
17-25. – Attribute bonus


Цитата:
Тоже неплохой вариант, так можно качаться, если в команде достаточно много стуннеров/дизейблеров, особо удачливым, которым везёт на криты доставит особое наслаждение блинк на врага, с последующим критом. Достаточно эффектно смотрится.

Итембилд.

Разберём несколько итембилдов.

ИБ 1


Для начала стартовый запак:
Есть варианты стартового закупа:
– Circlet of Nobility – 2 штуки, – Танги – 1 штукa, – Clarity potion – 1 штука, – Ветка.

Или можно закупиться вот так:
– Перчатка силы – 2 штуки, – Вазелинка 1 шт. (на всякий случай)
– Танги – 1 шт.
– Фляска – 1 шт.
Или вот так:
- Ring of Basilius. И естесственно - Танги.

И ещё один вариант закупа:
– Ring od regeneration.
– Ветки. 2 шт.
– Танги.

Цитата:
Базиль всегда является самым лучшим выбором для нессая в начале игры, используем остальные варианты, только если его уже кто-то взял на линию.
И собственно что же надо нафармить?

Тащим Бутылку и Сапог. Несколько слов о таком закупе. Боттл достаточно опционален, его можно притащить попозже, а можно обойтись и без него. Для чего он нужен? Это быстрое восстановление хп и маны, а манна нам нужна для гангов. Затем тащим себе курой дополнение к .

Дальнейшие варианты:
– Hood of Defiance. Лучший в данном случае выбор. Многие предпочитают вначале собирать ему: – Vanguard. Худ для нас лучше, поскольку даст сопротивление к магии, и 8 хпрегена. Вангард же даст 300 хп, 5 хпрегена и блок физического урона. Так вот, регена больше, а хп мы восполняем ультой. Снижение же магического урона это очень нужная вещь. Так что в данном случае худ для нас даст больше вангарда.
В каких же случаях можно собрать вангард. Если в команде врага есть физдамаггеры. Если мы хотим танковать вышку, ну и продамажить её пассивкой. НО! В лейте худ в скорее всего менять не придётся, а вот вангард в любом случае сменится другим артом. Так что возникает вопрос: «а оно вам надо?».
Собрать худ можно так:
Вангард:

В общем, как мы видим, обычный рядовой танк. Следовательно дальше собираем:
– Radiance. Отличный арт для танков. Мастхэв нессаю, поскольку он чейзер. Т.е. если кто-то пытается убежать, бежим за ним, и нет-нет даём по голове блинком.
– Итак, мы медленно подходим к 16 лвлу, а значит наши иллюзии набрали полную силу. Зачем нам даггер, если у нас есть свой собственный блинк? Ответ прост. В замес врываемся с даггера, и тут наша цель вражеский суппорт, ддшник, или просто кто-то худой. Даём ему стан, далее смотрим по ситуации: если враги ещё не успели среагировать, то блинк, и ульта, если же успели, то ульт, и блинком потом свалим. НО! Даггер достаточно опциональный арт, тем не менее.
Далее жизненно необходимо загрейдить сапог. Поскольку мы гангер/чейзер, наш выбор:
– Phase boots. Именно они нам больше всего полезны, поскольку дадут немного брони, чуток атаки с руки, и самое важное активку, проходим сквозь крипов, с увеличенной скоростью, от нас практически не убежать.
– Ну тут уже было несложно догадаться, тараску берут все танки, и мы не исключение.
– Assault Cuirass. И собственно кираса.



ИБ 2


Итак, аналогичный стартовый закуп, как всегда рекомендуется базиль.
Тут делаем упор на иллюзии, но тем не менее, радик нужен всегда. Так что, после принесённых на линию и сапога Начинаем собирать радианс: . Следующим артом нам потребуется – Diffusal Blade. Отличный артефакт против варлока, омни и т.д. Также даст дополнительное замедление, которое в принципе неважно, но почему бы и нет.
– покупаем сразу, как только появляются деньги, а дальше смотрим по ситуации.
1. – до 16 лвла ещё не доросли? оО заряды не использовали, тогда можно купить тараску. Компромиссным вариантом будет купить , после
2. – Сразу берём манту.

После этих вариантов нам потребуются следующие артефакты:
1. или
2.
3.

Как же стоит поступить, и что купить лучше? Если мы планируем купить тридзы, то их и покупаем, если же БоТ, то вместо них лучше будет смотреться – Hyperstone. После него делаем . И дособираем сапог или кирасу.

Последний слот тарим Тараской.




ИБ 3


Итак, аналогичный стартовый закуп, как всегда рекомендуется базиль.
Приносим на линию и сапог

Что же надо далее. Благодаря критам, из нессая получается хороший дамаггер. Следовательно следующий арт, несущий пользу силовику дамаггеру с критами, которому будет полезеен любой ИАС это:
Armlet of Mordiggan. Оффтоп . Начинать собирать его лучше всего с - немного брони и реген хп на линии никогда не был лишним.

Дальнейшие варианты. На данном этапе их 4.
1. - Тридзы. Отличный вариант. В основном его то и стоит брать после армлета.
2. - Stygian Desolator. -6 защиты существенно повышают нащ урон, и урон копий. Пожалуй единственный минус, это то, что иллюзии не получаеют от него бонусного урона. Но тем не менее отлично сочетается с критами.
3. - Этот арт мы купим, так или иначе. Вопрос в том, на какой стадии игры его собирать. Иногда имеет смысл собрать его после армлета. В каких же случаях:
а. в команде оппонентов много дизейблов, станов и прочих неприятностей
б. под фокус нюкеров в замесе всегда попадаем мы, но тут одна тонкость. Если хп достаточно, чтобы этот фокус пережить, то лучше купить худ. Слитые вражеские нюки в одного героя, это отличная помощь нашей команде. В этом случае нам понадобится:
4. - Vladmir' Offering. ЛЛ, не орб. Отлично восстанавливает ХП после крита.

Итак, эти артефакты собираются в том порядке, в каком того требует ситауция. Пару советов, что и когда лучше собирать:
Цитата:
Всегда лучше к цели идти равномерно, без резких скачков. За небольшую цену и короткие сроки наш потенциал усилит сапог. Если в замесе нас убивают, и ничего сделать мы не можем, то толку от нашего ДД потенциала нет вообще. В этом случае нам нужен БКБ. Если мы едва переживаем вражеский фокус, то нам надо немного восстанавливать ХП в замесе, у спеллов хилеров есть КД, значит надо выкручиваться самим и собрать владмир. Если мы переживаем фокус врагов, то нам лучше усилить ДД потенциал, а в этом нам поможет дезоль.
Далее остаётся ещё вариант:
- Assault Cuirass. С этим артом криты приобретают ещё большую мощь.
- Этот арт нам даст больше ХП, В разы больше регена ХП, даст атаки нам, иллюзиям.

Цитата:
Пара советов: Если в команде врага мало тех, кто моментально снимает много ХП, то предпочтительнее будет кираса. Если же таких достаточно много, то всё же лучше купить тараску. Тут уже не стоит рассчитывать на БКБ, ибо его длительность уменьшается с каждым использованием, в конце останется всего 5 секунд. И именно к этому моменту, мы будем раздумывать над вариантом последнего слота. Так что тараска тоже вполне имеет смысл.



ИБ 4


Итак, аналогичный стартовый закуп, как всегда рекомендуется базиль.
Приносим на линию и сапог

Рассматриваем дальнейший закуп. Что же может усилить Нашего рыцаря? В этом ИО объединим несколько артефактов. И рассмотрим что же и как.

Стоит сразу оговориться, что нессай приносит пользу имея уже 3 брейсера, костыль на силу, и 11 уровень. Так что закупиться таким образом, накапливая средства на серьёзно арты вполне возможно и не лишне.

Итак, подошли к дальнейшему закупу. На данный момент у нас есть:





И теперь рассмотрим дальнейшие варианты:

1. - Sange & Yasha. Во-первых даст отличный бонус к МС, даст бонус к АС и атаке не только нам, но и иллюзиям. И самое главное орб. Догонять станет удобнее. Арт в целом усилит нас, за умеренную цену и что немаловажно собирается легко, постепенно наращивая потенциал.
2. - Пресловутый армлет. Что даёт написано выше.

Итак, если мы решили купить СиЯ, то дальнейший закуп выглядит так:
- За малую сумму немного дополнит нехватку урона, даст ЛЛ, ауру восстановления МП и защиту.

Итак. Дальнейшие варианты:

- Выше написано, в каких случаях он требуется. Арт опциональный.

- Тараска. Собственно ничего нового.
- Бабочка. Это усиление 60% АС нам и 30% иллюзиям, а также 30% увороты.
- МКБ. Превосходный ДДшный арт. Высокий урон, микробаш. Полезная вещь
- Опять же бонус к АС, защита.

Цитата:
Если есть кираса, то бабочка не понадобится, скорее всего, и наоборот.
В случае, если мы выбираем другой вариант и берём армлет:

То далее неплохим вариантом будет купить ЛЛ орб. Даст нам такой:
- Helm of Dominator.

Далее:

- Если потребуется
- Дальнейший грейд в сатаник необходим в любом случае
- Опять же из-за ИАСа, брони и уворотов
- Отличный арт для дамаггера, что особенно важно имеет АС
- Кираса. Броня, АС, -броня врагам
- А почему бы и нет?
- Добавлен по заявкам зрителей. Собственно, если делать упор на фарм, то взять можно.

Промежуточные закупы:


Цитата:
Мидгейм:




Или







Цитата:
Лейтгейм.





Или





Или





Или



Полезные арты:


– Hand of Midas. Ускорит наш фарм
– Дезоль. Жжёт вкупе с:
– Армлетом. Отличный и недорогой артефакт
– Если мы в команде единственный кандидат в ДД, то лучше уж купить бкб, чем худ
- Его иногда собирают героям с приличными критами. Вполне себя отправдывает, но после МоМа необходимо копить на аватар.


Цитата:
Краткие комментарии по поводу каждого ИО. В ИО с радиком и тараской, нессай отлично дополняет свои танковые свойства, и имеет приличный урон, благодаря критам и иллюзиям. Никогда не стоит рассматривать героя однозначно, если ему можно найти несколько применений. Ближе к лейту, когда уже хп достаточно много и аое спеллы практически не ощущаются из-за своего малого урона, достаточно сложно понять какая из иллюзий настоящая, что даёт возможность ворваться в замес и этим ввести в врагов в заблуждение. В общем нессай достаточно разносторонний герой.
Тактика:



Тактика поведения на линии.

На линии стараемся давать тычки оппонентам. Если союзник хилер, то блинкаемся чаще и чаще харрасим. Крипов ластхитить труда не составляет, благодаря высокому урону. Если на линии например км, то вполне можно сделать ФБ, если повезёт на урон и длительность стана.

Тактика мидгейма.
После покупки бутылки, можно перемещаться каждые 2 минуты вдоль речки, подбирая руны. Подходит этап первых замесов, увеличивается количество гангов. Как нам собственно гангать: видим линию, на ней союзника и врага. Выбираем момент, чтоб было пространство для того, чтобы догнать и добить. Если у врага нет дизейбла, то блинкаемся и бьём, при попытке убежать станим, и бьём уже вдвоём, добиваем блинком.
Как следует поступить, если уже собрали армлет?
В первую очередь включаем его. Далее есть 2 варианта. Если мы можем блинкнуться из тени, то естесственно блинкаемся. Если противник стуннер/дизейблер, у него хорошая реакция, и осознали вы это после неудачного ганга, то никогда не идите на него в одиночку. Идёте с союзником. Далее идёт стун, блинк, вешаем с руки, и противник даёт свой дизейбл/стун.

Опять же в ганге. Хороший вариант это бежать за целью, и бить, бить, бить. Когда уже будет очевидно, что фраг наш, дать стан и добить. В целях экономии и рационального использования маны.


Тактика лейтгейма.
В конце мида, начале лейта, у нас неплохо пушерский потенциал. Если не намечается замеса, где нам могут понадобиться иллюзии, то смело кастуем ульт, и начинаем бить вышку. Достаточно быстро ломается, как показывает практика =).

Если собрали манту, то при ганге или в замесе делаем всё так: стан, блинк, ульт и манта. Враг окружён, ему страшно. Ну и благодаря высокому урону, наносимому иллюзиями и самим нессаем, быстро убиваем вражину, и принимаемся за следующего, естественно с помощью союзников.


Тактика в замесах
В замесе врываемся, пытаемся сразу же вывести из боя саппорта, Т.е. после врыва, сразу же блинк/стан на него, затем ульт и пинать с руки. В замесе никогда не кастуйте никаких спеллов сразу же после ульты. Можно их делать либо до ульты, либо если ульт уже скастовали, то после первого же АОЕ спела. Если ХП совсем совсем мало, то блинк на ближайшего союзника и валить подальше от замеса, или лечиться, и снова в бой!


Как против него играть?
Три основных артефакта, помогающих в игре против нессая это:
- Хексом контрится абсолютно любой герой. Если промахнулись и попали по иллюзии, не переживайте, иллюзия испарится.
- Уничтожает иллюзии, что против нессая достаточно эффективно из-за высокого КД иллюзий.
- Линкен вполне может спасти от ганга.

Если вас пытается гангнуть нессай, и у вас нет свитка ТП, блинка, дизейбла или стана, то ваш приговор - таверна. Если же есть свиток ТП, то всегда ждите, когда он застаннит и только потом применяйте.


Друзья/Враги:

Общий список выглядит так: стуннеры, дизейблеры, хилеры, замедлители. Самые яркие представители этого списка:

– Блинк в деревья, с последующим изнасилованием врага.
– В замесе незаменим, как и на линии.
– Прекрасно замедляет цель. Большой потенциал в замесе. Есть вероятность, что под фокус в замесе попадёт скорее он, чем мы.

Враги
– Аура и ульт.
– Ульт.
– Танки не любят процентного снятия ХП
- Иллюзии итак живут мало и имеют огромный КД, а тут ещё бонусный урон по ним прилетает =(
- Пуржит иллюзии, это тоже плохо.
Категория: Стрейдж таверны | Добавил: Hosa
Просмотров: 475 | Загрузок: 0 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Новости шоу-бизнеса, обзоры CD, музыка, видео